在网络游戏的易成瘾性中,暂不包括( )

  • A: 电竞行业的发展前途
  • B: 毫不费力的进步
  • C: 逐步升级的挑战
  • D: 未完成的紧张感
  • E: 及时的奖励反馈

答案:

解析: