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下列关于游戏障碍的描述中错误的是()
A: 2013年互联网游戏障碍首次作为一种需要进一步研究的疾病列入美国疾病诊断与分类系统的附录
B: 游戏障碍成瘾性刺激主要来自游戏内容和互动体验
C: 游戏障碍即网络成瘾
D: 游戏障碍会导致严重的健康负担
E: DSM-V网络游戏障碍的标准包括了9个条目
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下列关于沙盘游戏说法有误的是()
下列属于网络游戏成瘾的影响因素的是()
关于游戏障碍的描述中错误的是()
关于游戏障碍的定义描述错误的是()
下列有关游戏障碍与环境因素的说法中,不恰当的是( )
关于儿童游戏的形式发展顺序,正确的是
打闹游戏的目标之一是( ),假如游戏中有人受伤,即使孩子好像还要继续玩,也要停下来,关心受伤者的情况
下列选项中对游戏障碍的动力学理解错误的是()
下列关于梦游症的描述,正确的是
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